はじめに
TRPGのオンラインセッションで使うツールはいろいろありますが、私は主にTekeyとココフォリアを使い分けています。今回の記事では、Tekeyとココフォリアをどのように使い分けているかをまとめます。
| 項目 | Tekey | ココフォリア |
|---|---|---|
| プロット処理がある卓 | ◎ | △ |
| テキストセッション(テキセ) | ◎ | △ |
| ボイスセッション(ボイセ) | △ | ◎ |
ここからは各ツールに向いている卓を説明します。
Tekey向きの卓
プロット処理がある卓
まず、サイコロフィクション(インセイン・シノビガミ等)のようなプロット処理がある卓です。Tekeyでは、隠したダイスを変更した際に次のようなログが残るためです。
ココフォリアでも運用自体はできますが、プロットのログが残らないため、プレイヤー同士で信用するしかありません。しかし、対立型のシステムにおいてはこのプロットこそが勝敗を分けるため、圧倒的な公平性の担保となります。
そのため、Tekeyの方が、こうした処理がある卓ではしっくりきます。安心して回しやすい、というのがいちばん近い感覚かもしれません。ココフォリアには今後の改善を期待したいところです。
テキストセッション
続いて、私がTekeyを使うことが多いのは、テキストセッション(テキセ)です。
理由は、チャットパレットに登録したテキストを一行ずつ区切って出力しやすいためです。
これにより、会話のテンポが作りやすく、読んでいる側も流れを追いやすいです。
一方でココフォリアは、テキストがまとまって出力されます。
テキセ自体はもちろんできますが、読む側としては情報がドカンと来るため、少し重たく感じることがあります。
テキセでは、ログの読みやすさや会話のテンポも大事なので、その点でTekeyの方が相性が良いと思っています。
ココフォリア向きの卓
ボイスセッション
逆に、ボイスセッション(ボイセ)ならココフォリアの方が使いやすいです。
ボイセでは会話が音声で進むので、Tekeyの「一行ずつ出しやすい」という強みがそこまで活きません。
ボイセで一行ずつ出すことに、あまり意味を感じないことが多いからです。
その点、ココフォリアは画面もわかりやすく、直感的に扱いやすいです。
GM側としても準備しやすく、PL側も入りやすいので、ボイセではかなり使いやすいと感じています。
まとめ
Tekeyとココフォリアは、どちらが上というより向いている卓が違うと感じています。
私自身は、
- プロット処理がある卓ならTekey
- テキストセッション(テキセ)ならTekey
- ボイスセッション(ボイセ)ならココフォリア
という形で使い分けることが多いです。
どちらを使うか迷ったときは、その卓がテキセかボイセか、プロット処理があるかどうかを基準に考えると、選びやすいかもしれません。
半テキセの場合は、私はどちら寄りの進行になるかで選ぶことが多いです。
ボイセ寄りで進むならココフォリア、テキストでのやり取りが多めならTekeyの方が向いていると思っています。

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